ANÁLISIS
En diferentes campos como la
industria, medicina e ingeniería, es necesario realizar diseños de experimentos,
bien sea para comprobar una idea o solventar una problemática. De manera
tradicional estas “pruebas” se basan en “ensayo y error” apelando a la
experiencia e intuición, en lugar de seguir un plan experimental adecuado que garantice
una buena respuesta a las problemáticas o interrogantes planteadas. La
principal característica de los diseños experimentales en su gran variedad
(Diseños aleatorizados, de bloques al azar, cuadrado latino) se busca solventar
un problema o innovar en alguna área reduciendo costos, por ejemplo, los
softwares de la década de los 90 eran menos óptimos y flexibles comparados con
los softwares de hoy día, para ello se hicieron grandes cantidades de
experimentos utilizando los diferentes métodos. También se utilizan para la
vida cotidiana como por ejemplo trazar un experimento de una siembra de maíz,
experimentos para nuevos productos, para nuevas curas a enfermedades. Existen 3
principios básicos para realizar estos experimentos.
1 -
Aleatorización
2 - Repetición
3 -
Bloqueo
Cada uno de estos principios
toma en cuenta variables y factores diferentes si se utiliza el método de “ensayo
y error” para concluir una solución y/o respuesta a la problemática en la cual
se experimenta.

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